GLITCH Talks #4 | R.I.P Telltale

Para discutir este fim prematuro da Telltale Games, a equipa do GLITCH juntou-se para definir o que poderá ter corrido mal no seio desta gigante dos jogos narrativos. Continue a ler GLITCH Talks #4 | R.I.P Telltale

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Como escrever uma história em 2018

A escrita para videojogos tem vindo a mudar nestes últimos anos, especialmente com a chegada da atual geração e do foco mais acentuado nas plataformas digitais e nos conteúdos pagos. Para um guionista, o guião não se pode apenas restringir a uma narrativa com princípio, meio e fim, e sim ponderar o universo da história como um todo, onde a qualquer momento poderá ser necessário adicionar novos episódios ou DLC que expandem a história do jogo – mesmo que a ideia original invalidasse quaisquer hipóteses de uma sequela. É este o mundo em que vivemos e, meu deus, ele é belo! Continue a ler “Como escrever uma história em 2018”