mEh3 2018

O que tens para mim, E3? Esta questão surgiu-me depois do último episódio de GLITCH TV, com a Microsoft e a Ubisoft a iniciarem o inevitavelmente longo ciclo de notícias em antecipação para o grande evento da indústria. Se para a maioria das pessoas são os Óscares que justificam aquela quase-directa em dia de semana anual, para nós gamers é a E3. Mas não estou … Continue a ler mEh3 2018

God of War | Antevisão

Passaram-se quase cinco anos desde o lançamento de God of War Ascension, a última aventura protagonizada por Kratos, o titular deus da guerra. A prequela, que veio adicionar alguns elementos à já estagnada, mas divertida, jogabilidade da série, não conseguiu captar a atenção dos jogadores, falhando na sua tentativa de revitalizar a franquia. Para todos os efeitos, God of War parecia estar morto e enterrado, mas muito mudou em apenas cinco anos, e com uma nova geração, Kratos também precisou de mudar. E assim o fez. Continue a ler “God of War | Antevisão”

Strikers Edge | Glitch Review

Strikers Edge faz-me lembrar o Ringue, um jogo (ou seria desporto?) da minha infância, que para outros terá o nome de Mata, ou Dodgeball. Nessa altura existia uma rivalidade saudável entre as turmas da primária, e nem de propósito, a indústria dos videojogos está cada vez mais voltada para a sua vertente competitiva graças ao crescimento constante dos eSports. Assumindo desde já que não há … Continue a ler Strikers Edge | Glitch Review

Shadow of the Colossus | Glitch Review

É fácil assumirmos que Shadow of the Colossus não precisa de introdução, mas o segundo jogo de Fumito Ueda foi lançado em 2005 na PlayStation 2. A reedição de 2011 actualizou a resolução, mas pouco fez para melhorar o grafismo. É no sentido de nos fazer ver este clássico com outros olhos, literalmente, que a Sony lança uma nova versão de Shadow of the Colossus … Continue a ler Shadow of the Colossus | Glitch Review

Dragon Ball FighterZ | Glitch Review

Há três razões principais para o hype descontrolado dos últimos meses em torno de Dragon Ball FighterZ: primeiro, porque se trata de Dragon Ball; segundo, porque FighterZ marca o regresso ao plano 2D com pretensões competitivas após longos anos de arenas 3D e títulos casuais; e terceiro, porque é a Arc System Works (ASW), das séries BlazBlue e Guilty Gear, que está encarregue da produção. O … Continue a ler Dragon Ball FighterZ | Glitch Review

À Conversa com João Lopes (Sony Portugal)

Durante a Lisboa Games Week 2017, tivemos o prazer de conversar com João Lopes, PR Manager na Sony Computer Entertainment, e ficar a conhecer melhor a posição da gigante japonesa face ao mercado português, a sua relação com os estúdios nacionais e o poder da realidade virtual junto do consumidor. Continue a ler “À Conversa com João Lopes (Sony Portugal)”

GT Sport | Glitch Review

A espera foi longa. Estamos quase a meio de uma geração, novas consolas surgem para atualizar promessas e finalmente chega-nos um novo Gran Turimo que quer dar um passo maior do que as pernas. Falamos obviamente de GT Sport. Não tive um contacto com a série como gostaria de ter tido. Joguei ocasionalmente GT1 e 2 com familiares e amigos, mas em primeira mão só … Continue a ler GT Sport | Glitch Review

Para quando a próxima geração de consolas?

Ultimamente, há sempre um amigo qualquer que de vez em quando me diz algo do género “epá, vi noutro dia uma notícia sobre a PlayStation 5, um tipo não sei de onde a dizer que deve sair no fim do próximo ano”. Dizem-no assustados, porque não querem estar a dar €400 ou €500 por uma nova consola tão cedo. Não foi um nem dois, foram … Continue a ler Para quando a próxima geração de consolas?