E3 2018: Sony – Todas as Novidades

Numa conferência pouco habitual para a Sony, vimos alguns dos próximos grandes lançados para PlayStation 4 e PlayStation VR. As novidades não foram surpreendentes, mas algumas das revelações, já esperadas, levaram-nos numa viagem intensa pela presença da Sony na E3. Aqui ficam todas as novidades:

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O Jak & Daxter dos 300

Existem poucos jogos que consigo acabar várias vezes seguidas, aliás, contam-se pelos dedos da mão. ICO, Silent Hill 2, Rocket Knight Adventure e Sonic the Hedgehog 2 são alguns desses jogos. Podem dizer que sou impaciente ou que necessito de um constante fluxo de novos estímulos para me manter operacional, mas a verdade é que raramente sinto a mesma magia quando repito uma campanha. Faltou identificar o último jogo: Jak & Daxter. Continue a ler “O Jak & Daxter dos 300”

Uncharted: The Lost Legacy | Glitch Review

Depois de Nathan Drake ter colocado os papéis para a reforma, tudo indicava que a série Uncharted tinha chegado ao seu fim. A Naughty Dog parecia estar igualmente preparada para abandonar Drake e a sua família, mas não antes de fazer uma última demanda pelo universo dos arqueólogos e ladrões – desta vez em formato standalone e protagonizado por Chloe e Nadine, esta última uma das vilãs de Uncharted 4. Continue a ler “Uncharted: The Lost Legacy | Glitch Review”

Glitch Review | Uncharted 4: A Thief’s End

Os críticos louvam Uncharted 4 e a comunidade tenta banir uma opinião dissidente do Metacritic, enquanto no meu feed do Facebook são mais que muitas as imagens de A Thief’s End. A minha experiência com o mais recente jogo da Naughty Dog, por outro lado, acabou em desilusão. Não li nenhuma análise, vi as notas anunciadas em vídeos de lançamento e publicidade. Não foi o hype que me elevou as expectativas, foram os três jogos anteriores que a criaram. Continue a ler “Glitch Review | Uncharted 4: A Thief’s End”

The Last of Us | Imersão, IA amigável e eco-zombies

Por: El_Grande_Pato

The Last of Us é, sem dúvida, um dos jogos mais bem recebidos dos últimos tempos, com ambos os lançamentos na PS3 e PS4 a merecerem os aplausos da crítica e dos jogadores. No entanto, nem tudo são rosas, uma vez que existem diversas falhas que, depois de varrida a ”paixão da lua-de-mel”, se tornam evidentes. Uma das mais flagrantes está na linearidade e na pouca liberdade que dá ao jogador. Continue a ler “The Last of Us | Imersão, IA amigável e eco-zombies”