
#12 – Nintendo Direct, 20 anos da Dreamcast e Cyberpunk 2077
Uma semana quase dedicada à Nintendo e à SEGA! Continue a ler #12 – Nintendo Direct, 20 anos da Dreamcast e Cyberpunk 2077
Uma semana quase dedicada à Nintendo e à SEGA! Continue a ler #12 – Nintendo Direct, 20 anos da Dreamcast e Cyberpunk 2077
Dois jogos, um só Canelo. Quem irá ganhar? Continue a ler Para Lá das Linhas do Inimigo
Promessas falsas de escala e fidelidade gráfica, a proliferação de micro-transacções sem contexto e uma falta de originalidade geral, estes são os crimes mais comuns da indústria e que se têm vindo a agravar ao longo da última década. Continue a ler Indies, AAA, 2019 e Eu
Naquele que foi um dos fins de semana mais atolados em videojogos deste início de ano, decidi colocar de parte os títulos que recebi para análise e investir 15 paus no EA Acess Premier para jogar Anthem.
Porquê? Perguntam vocês. Porque, apesar de alguns percalços e das centenas de vídeos que inundaram o meu feed do Youtube com clickbaits sobre o jogo, eu gostei legitimamente do que tinha experimentado nas duas demos. Gostei tanto que até fiquei bastante entusiasmado e confiante que podia vir aí algo mesmo bom – ou não fosse acabar por morder a subscrição da EA.
Com as conferências terminadas, chegou a hora de fazermos o resumo daquele que é o maior evento mundial dedicado aos videojogos. Querem saber quais foram as melhores novidades? Terão de ver o episódio desta semana do GLITCH TV! Continue a ler GLITCH TV: EP. 14 – Especial E3, o Regresso!
A Electronic Arts manteve a sua aposta nos eventos pré-E3 e trouxe-nos mais um EA Play onde apresentou novas informações sobre Battlefield V e Anthem. A conferência destacou ainda FIFA 19, com Cristiano Ronaldo a marcar mais uma vez presença na capa do simulador de futebol, e três novos jogos que conseguiram fugir às eventuais fugas de informação. Aqui fica o resumo da primeira conferência da E3 2018. Continue a ler “E3 2018: EA Play – Todas as novidades”
O final da semana passada marcou também o fim do suporte a Mass Effect: Andromeda. Uma decisão comunicada oficialmente pela Bioware que significa a inexistência de DLC para o jogo e patches adicionais. Os planos, diz a companhia, pelo menos até às comemorações do N7 Day, focam-se somente no modo multijogador.
Continue a ler “Andromeda está morto. Longa vida ao Anthem!”