Precisamos de falar sobre o Duarte

Não sei o que me irá acontecer quando partilhar este texto, mas sinto que o tenho de fazer. Talvez só tenham acesso à versão revista, censurada e cortada que os meus colegas terão a amabilidade de colocar no nosso site, mas está na hora de quebrar o medo e revelar o que realmente se passa no GLITCH EFFECT. Continuar a ler “Precisamos de falar sobre o Duarte”

ESPECIAL PLAYLINK: ERICA

Nem todos os jogos do PlayLink são party-games cheios de cor e animação. A provar isso está ERICA, uma aventura narrativa que promete revolucionar a nossa visão da relação entre jogos e cinema e um jogo que traz ao projeto da Sony uma nova dimensão de interação. Este “mundo cinematográfico sombrio”, criado pela Flavourworks, coloca os jogadores no comando das escolhas de Erica, uma personagem que terá que lidar com passado, presente e futuro para desvendar um segredo misterioso. Estivemos à conversa com Jack Attridge, CEO da Flavourworks, durante a Lisboa Games Week,  para ficar a saber mais sobre ERICA e como pode a relação entre videojogos e filmes influenciar a indústria do gaming.

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ESPECIAL PLAYLINK: FRANTICS

O que têm em comum uma Raposa matreira, vários animais com um ar divertido, 15 minijogos e muita diversão? Fazem todos parte de Frantics, o novo jogo do PlayLink produzido pela produtora dinamarquesa KnapNok Games. Este party game, que coloca frente-a-frente quatro jogadores para uma série de desafios que testam não só habilidades, mas, também, o poder das alianças, tem lançamento planeado para março de 2018 em exclusivo na PlayStation 4.

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À Conversa com João Lopes (Sony Portugal)

Durante a Lisboa Games Week 2017, tivemos o prazer de conversar com João Lopes, PR Manager na Sony Computer Entertainment, e ficar a conhecer melhor a posição da gigante japonesa face ao mercado português, a sua relação com os estúdios nacionais e o poder da realidade virtual junto do consumidor. Continuar a ler “À Conversa com João Lopes (Sony Portugal)”

Por Amor aos Jogos, Joguem Pillars of Eternity!

Quando tinha 9 anos, os meus pais ofereceram-me o meu primeiro computador. Lembro-me de ter pedido um “pentium qualquer coisa”, algo entre o 2 e o 3, se não estou enganado, mas aquilo que recebi foi um Commodore 386, um bicho enorme e barulhento que só funcionava após três pancadas secas e certeiras na sua lateral. O Windows 1.1 mal funcionava e nos jogos estava condicionado a Elifoot, Arkanoid e nos melhores dias, a uma versão manhosa de DOOM. Continuar a ler “Por Amor aos Jogos, Joguem Pillars of Eternity!”

Sonic Forces | Glitch Tag-Review

Depois do lançamento de sucesso de Sonic Mania, chegou a hora de olhar para Sonic Forces, um dos projetos mais enigmáticos da SEGA. Para tentar decifrar o que se passou durante a produção e perceber se este é ou não um novo regresso em grande do ouriço azul, o Canelo e o David uniram forças para fazer a primeira GLITCH Tag-Review. Continuar a ler “Sonic Forces | Glitch Tag-Review”

AER: Memories of Old | Glitch Review

Talvez esteja a ser injusto, mas esperava muito mais de AER: Memories of Old. A sua direção de arte invoca alguns dos melhores títulos de aventura e exploração, e a sua falta de combate delineava uma experiência forte e de grande impacto que, infelizmente, não se encontra presente na versão final. É um jogo fugaz, às vezes atraente, mas na sua maioria, aborrecido e sem grande interesse. Continuar a ler “AER: Memories of Old | Glitch Review”